赛马娘手游
- 分类:手游
- 类别:棋牌卡牌
- 推荐:
- 更新时间:2023-10-11
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赛马娘手游是一款好玩的根据日漫改编的模拟类手游,该游戏是有着精致的二次元画面,经典的卡通场景,让玩家能够更好的体验养成类游戏。该游戏中主要是以赛马为IP,将游戏中的赛马全都进行了拟人化,化身为软萌的妹子们,这些赛马娘们都是有自己的特色,每一个妆造也都是不一样的,精致的妆容加可爱的少女模样,玩起来是趣味十足。
该游戏中玩家是化身为新人赛马训练师,你将要对这些赛马娘们进行训练的,需要根据她们的特殊技能进行训练。玩家可以根据自己的喜好进行选择,对其进行培养,根据速度、耐力、力量、脾气、智力等属性进行训练,通过升级养成提升她们的赛跑能力,在赛道上取得胜利。整个游戏的玩法内容是非常多样的,有着非常多的玩法机制,可玩性非常高。
游戏背景
“赛马娘”。她们是为奔跑而生的女孩。
继承了来自另一个世界的名字,其原主有的命运坎坷,有的光耀百代,
她们继承其灵魂继续奔驰——。
那正是她们的命运。
这个世界的赛马娘们未来也将迎来对决,
胜负犹未可知。
她们会继续奔跑下去。
她们的眼中唯有终点线——。
游戏特点
1、【要如何培育有着不同个性和魅力的美少女「赛马娘」,完全取决于训练员!】
迈向梦想的大舞台!以训练员的身分,和专任赛马娘共同努力赢得目标赛事,在每天的训练和交流过程中,一起携手合作实现梦想!
2、【透过超精细的3D模组呈现出充满魄力的赛事以及让人赞叹的演唱会表演!】
最多将有18位赛马娘同时以第1名为目标进行比赛!在宛如真实赛场以及充满临场感的实况转播中,见证专任赛马娘的胜利时刻吧!
并且,在赛事中赢得胜利的赛马娘将站上「胜利演唱会」的舞台!有着各式各样的乐曲和特效,让赛马娘的演唱会HIGH翻全场!
角色推荐
1、特别周
从乡下转学到都市的特雷森学园的赛马娘·特别周,和同班同学们一起一边切磋琢磨,一边赌上“日本第一赛马娘”的称号,目标是获得胜利!
2、星云天下
随心任意地过着每一天的我行我素马娘。性格就像是那青空中漂浮着的白云一样自由,练习也常常翘班。不过只要有了干劲就能够发挥出令人惊异的实力。
3、草上飞
出生于美国的归国子女。说着一口流畅的日语、柔和的待人处事,基本上没什么外国人的感觉。一直笑盈盈的沉着淑婉的性格,以独特的方式说话。
ss育成级养成指南
前言
目前的攻略大多都是从赛道分析,大赛种马,如何配卡,如何历战出发的攻略,并没有解决“我要怎么点才能到ss”这个困扰萌新的问题
而本人作为一个从转生号来的微氪玩家,从未下过井,好不容易才满破了两张付费ssr
因此,本攻略是面向卡池从未下过井的0氪玩家所准备的S+~SS评级大赛马育成级指南
特别说明
本文不会进行关于技能选择,具体到特定支援卡的卡组选择,商店消费选择的分析,以上都有足够成熟的攻略文章,不需要我来赘述,只对“怎么育成”进行分析
准备阶段
1、两张你当前卡组用得上的高破s-以上ssr(指炮姐攻略第一排ss~s-所列出的支援卡)(一般转生号自带)
2、2-3张 A以上sr,选择点应该更侧重比赛加成和所需技能的折扣等级
3、依据本攻略的性质,借卡重点在于补弱,不要为了某个技能让你本就紧缺的强卡下岗或数值溢出
4、支援卡种类尽量保持在3种, 主训练点击尽量保持在2种,主训练设施等级优先级最高,其余钱多没处花再考虑是否花钱提升(你的box不支持你进行多项目训练,弱卡单彩低设施意义太低) 比如 3(自己卡不强+借强卡) 2(自己卡够强/差不多强+借种) 1(综合强度补足/挂件)
5、借种(优先级排列) 红因子:大赛距离适性优先级最高,保证加上你的种马能有2-3个起 白因子:补齐技能的一大途径,满足上面条件后可以作为挑选依据,二星起作为依据 蓝因子:假如主训练项目不能到目标值,优先主属性拉到目标值,能到,就补足弱势属性
6、检查:确保比赛加成达到50,观察技能和技能折扣率是否还能再优化。
至于配卡怎么配,我想有太多现成的方案和答案了,不需要我来指指点点,只需要把答案根据自己的box按照以上原则进行下位替换或补足就行,核心卡没有?那就没有吧,借了核心卡导致两个主训练项目不能达到目标值那就亏大了,那是别人卡组的核心卡,不是贫弱卡组的核心卡
对于从未下过井的我们,自然能选的战术只剩下速智,速根和根智这三个双属性训练流
选哪个?哪个卡能用选哪个
话不多说,开始育成
本次育成 以速智流ss金牛杯大赛马,主训练为速度 智力 ,卡组3智2速1根,借种力 耐,为例
ss目标属性值 1200 600+ 1000+ 600+ 1200,主要目标属性为速,力,智
根乌拉拉为根性及力量补足,可以上任何补足任何属性的卡,前提强度得有一定基准
出道战前
第一天:如果主训练项目即速智有三个人头,或者其他项目有4个人头,或者有一处有你非常想要的高折扣等级感叹号,那就点。没有,那就出门加心情
第二天:如果第一天出门了,那就开始正常训练,优先级为,n支援 主训练项目≥n+1支援非主训练项目≈n+2耐力训练(非长距离)记者理事长不在n的范围内,因为他们羁绊基本不会不够,(谁让你不会爆彩圈)
如果第一天没出门,若第一天给了心情事件,心情为好调,那就不需要出门了(出道战前设施等级都很低,羁绊和提升设施等级更重要)。此时按上述优先级正常训练
若第一天没给心情事件,则按照第一天原则进行出门判定
重复以上判定直到出门一次或者心情事件,随后不再出门,在出道战前以上述优先级训练
出道战前目标线
主属性达到E+~D,以本次育成为例,需达到E+ F+ E+ F+ E+,主属性设施至少达到一个2级
(有项目达不到有项目溢出很正常,平均一下差不多到这水平就行,这只是期望值,后面不在重复赘述)
角色强度榜各距离强势角色排行
角色强度榜评判标准
1:按距离排列;
2:第三阶竞技场前100名大佬使用马娘的使用率统计;
3:培养的难易程度;
4:马娘本身固有技能和所持有技能的强度。
短距离
T1
樱花进王、帝王光辉
T2
春丽乌拉拉、丸善斯基、大树快车
T3
气槽
解析:樱花进王和圣王光环依然是强势角色,出场率都比较高。樱花进王是平民玩家的战神,短途逃马,大多数玩家第一个得到URA的马娘。
一英里
T1
草上飞
T2
伏特加、大树快车、丸善斯基、无声铃鹿
T3
小栗帽、气槽、大和赤骥
解析:在最近的比赛中,草上飞的出场率明显提升,从开服到现在,英里赛场马娘出场率基本稳定。草上飞很擅长长距离比赛,可以用紧箍咒摧毁对方,在最后冲刺阶段能够轻松超越对手。
中距离
T1
东海帝王、美浦波旁、好歌剧、皇帝
T2
特别周、大和赤骥、米浴、重炮
解析:中距离里的马娘竞争是比较激烈的,越来越多的马娘争相出场大放异彩,也导致马娘在出场率相较之前有大幅度的下滑。美浦波旁在榜,原本在列的小栗帽可惜被挤了出去。
长距离
T1
黄金船
T2
好歌剧、米浴、目白麦昆、皇帝
T3
特别周、爱丽速子、超级小海湾、重炮
解析:特别周的出场率也在不断上升,冲进长距离T2行列;黄金船是长距离比赛中很出色的一位,她的核心技能相同跑法的马娘越多速度就越快,简单来说就是附近的马娘越多速度越快。黄金船在参加天皇赏的时候,在最后冲刺阶段可将一批马娘甩在身后。
沙地
T1
神鹰
T2
小栗帽
T3
春丽乌拉拉、大树快车
解析:适合沙地赛的马娘本就不多,此次强度榜中,神鹰依然位列榜首,出场率达到了95%。小栗帽的出场率也高达83%,人气很高的乌拉拉依然在榜。
以上就是多多小编本次带来的赛马娘手游角色强度榜单,随着新马娘的上线,榜单还会有变化。如果你还不知道应该养成哪些马娘,想必上面的榜单可以给大家一些参考。
角色元素介绍
角色强化
强化支援卡片
编入编组的支援卡片会在培育中发生事件,带来各种各样的效果。因为训练的效果也会发生变化,所以根据稀有度和卡片种类的不同,赛马娘的培育度也会有很大的变化。如果事先强化支援卡片,在培育中得到的加成也会变多。因此,在开始培育之前,应当强化编组的支援卡片。
提升支援卡片等级,有“支援效果上升+支援效果开放”的加成。提高等级的方法是消耗支援Pt。同样的支援卡片素材可用于开放上限。只要开放上限,支援卡片的等级上限就会被开放,支援效果会变得更强。
强化赛马娘
在培育前进行觉醒等级强化、绽放天赋,有利于推进培育。但是,强化觉醒等级的话,花费的金币量非常大,需要慎重选择要强化的赛马娘。
可以消费强化道具提高觉醒等级。提高觉醒等级后,会解锁培育中能获得的技能。使用角色的碎片可以提升角色的星级。需要很多扭蛋的碎片,能够提升基础能力,强化固有技能。
角色技能
游戏的技能根据背景色,大概分为四类,被动、妨害、回复、强化 。绿色技能是被动技能,如果满足相应的条件就会自然触发;蓝色技能是持久力回复技能;红色技能是干扰型技能,对其他赛马娘使用,但是竞技场中不会影响队友;黄色技能是强化类技能,大概分为抢道、出栏、视野这三个技能比较少的类别,以及速度、加速度这两个比较多的类别 。
带技能的可以继续加点,升级到稀有(金色边框)技能效果更好,往往有下位的普通技能,加点相关的普通技能可以降低稀有技能的技能点数要求。带“<>”的技能一般需要在特定里程/作战方式下才可发动。
技能Pt是培养赛马娘获得技能时必要的点数。开始培养赛马娘时,能获得120技能Pt。通过进行训练,可以获得技能Pt。智力训练获得的技能Pt较多。另外,如果进行秋川理事长所在的训练,就可以获得更多的技能Pt。有时可以在培育赛马娘和支援卡片发生的事件中获得技能Pt。参加竞赛可以获得技能Pt。竞赛的名次越高,能获得的技能Pt的量就越多。另外,竞赛的等级越高,获得量就越多。
更新内容
v1.9.6:
开放内容:
1、实装主线剧情前两章
2、开启URA总决赛剧本玩法
3、实装角色专属“bilibili”开屏语音
4、开启“开服纪念”庆祝活动
5、开放“养成奖励2倍”活动
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赛马娘手游玩家评论
流言蜚语这游戏其实真的不错
流言蜚语是我最早接触到的一款游戏了吧!那时候我才读小学,大概11年的样子吧。家里有两个长辈是狂热的流言蜚语迷,在那个时候就属于疯狂砸钱的人民币玩家。当然也是他们带着我玩的。
流言蜚语挺不错的,很解压,然后游戏也是非常好玩的,原来就有玩了,也是蛮有趣的,就这样。
流言蜚语整体来说还不错,画面和主旨内容都还好
流言蜚语游戏上手很快,画风很有感觉我很喜欢。
流言蜚语玩法设计在这游戏里得到了充分的发挥。
其实评论流言蜚语还是挺简单的,因为它的本质是一个社交游戏而刚刚好就能把握住互联网爆发的时期。所以涉及广泛,其实王者有一些地方做的确实还可以,流言蜚语但有一些地方做的事,真的令玩家想吐 其实用一句话来概括部分玩家的内心,就是 虽然很讨厌,但是离不开
流言蜚语非常好的手游,体验很好,不氪金也能有很好体验。
自从安装了这个流言蜚语,头也疼了,脖子也酸了,手也僵了,血压也飙升了,烟熏妆也自带了,八爪鱼一样的眼纹也变多了,学会了如何优雅的打字骂人,锁住所有队友信息的干的漂亮是真的好用,也终于学会如何认识更多没脑子的人,嗯,怎么说呢,自从下载了这个流言蜚语,每天都更快乐了呢。这游戏真的太棒了,评个五星,希望能爆吧。
流言蜚语玩法比较新颖吧,从玩家体验的话,挺不错的。